Napredni Scratch
Helena Djurovic

Napredni Scratch

Pohađanjem kursa “Kreiranje igara u programskom jeziku Scratch” vaše dijete će:

  • naučiti osnovne programerske koncepte.
  • razviti programersku logiku, analitički način razmišljanja i kreativnost.
  • naučiti da koristi Scratch, i kreiraće sopstvenu kompjutersku igricu.
  • Dijete će imati osnovu za dalje izučavanje programiranja.

Napredni Python
Seid Krsic

Napredni Python

Pohađanjem kursa „Python za srednjoškolce“ Vaše dijete će moći da:

  • razumije osnovne i napredne koncepte u Pythonu
  • koristi razne biblioteke u Pythonu
  • čita i piše csv i druge fajlove koristeći Python
  • kreira osnovne i napredne klase objekata
  • piše i koristi regularne izraze
  • izradi svoje biblioteke u Python-u

Python za osnovce
Seid KrsicGoran Sukovic

Python za osnovce

Pohađanjem kursa “Python za osnovce” vaše dijete će:

  • znati da objasni intuitivni pojam algoritma i prepozna ga u svakodnevnom životu;
  • moći da ispiše rezultate izvršavanja algoritma korak po korak;
  • naučiti kako da kreira jednostavan algoritam sa zadatim skupom instrukcija;
  • umijeti da implementira jednostavan program koji izvršava zadate instrukcije i objasni razliku između algoritma i programa;

Uvod u algoritme i programiranje u jeziku C++
Goran Sukovic

Uvod u algoritme i programiranje u jeziku C++

Pohađanjem kursa “Uvod u algoritme i programiranje u jeziku C++” vaše dijete će:

  • znati da objasni intuitivni pojam algoritma i prepozna ga u svakodnevnom životu;
  • moći da ispiše rezultate izvršavanja algoritma korak po korak;
  • naučiti kako da kreira jednostavan algoritam sa zadatim skupom instrukcija;
  • umijeti da implementira jednostavan program koji izvršava zadate instrukcije i objasni razliku između algoritma i programa;

Kreiranje igara u programskom jeziku Scratch
Helena Djurovic

Kreiranje igara u programskom jeziku Scratch

Pohađanjem kursa “Kreiranje igara u programskom jeziku Scratch” vaše dijete će:

  • naučiti osnovne programerske koncepte.
  • razviti programersku logiku, analitički način razmišljanja i kreativnost.
  • naučiti da koristi Scratch, i kreiraće sopstvenu kompjutersku igricu.
  • Dijete će imati osnovu za dalje izučavanje programiranja.